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2d Visibility
Comment gérer la visibilité dans une scène en 2D, en émettant des rayons depuis la source vers la géométrie des objets de la scène. Astucieux.
Voir aussi : http://ncase.me/sight-and-light et tout spécialement http://ncase.me/sight-and-light/draft4.html

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Ce journal est basé sur Ginger, un gestionnaire de lien minimaliste développé dans le cadre d'un stage de perfectionnement. Pour plus d'informations, consulter le wiki consacré à mes projets personnels.