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Ce journal contient 4 entrées.
AcoustID
AcoustID is a project providing complete audio identification service, based entirely on open source software.

Comprendre l'échantillonnage 4:4:4, 4:2:2 et 4:2:0 en vidéo
Un récapitulatif bien écrit sur la compression d'image par simple changement d'espace colorimétrique.

Working with Simplex Noise
Le bruit, ça a tout plein d'applications intéressantes (comme générer des reliefs par exemple). Ce site donne une implémentation du Simplex Noise, qui présente certains avantages par rapport à d'autres bruits plus complexes à calculer.
Voir aussi
- Simplex Noise : http://en.wikipedia.org/wiki/Simplex_noise
- Bruit de Perlin : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bruit_de_Perlin
- Bruit de Worley : http://en.wikipedia.org/wiki/Worley_noise
- Bruit de valeur : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bruit_de_valeur

Voir aussi
- Simplex Noise : http://en.wikipedia.org/wiki/Simplex_noise
- Bruit de Perlin : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bruit_de_Perlin
- Bruit de Worley : http://en.wikipedia.org/wiki/Worley_noise
- Bruit de valeur : http://fr.wikipedia.org/wiki/Bruit_de_valeur
Portable pixmap
J'aime beaucoup l'informatique graphique, je fais un peu de programmation 3D à l'occasion et on manipule souvent des formats de fichier image, mesh, animation, etc.
Les *map file format sont des formats de fichier d'échange (peu performant en terme d'espace disque, cela dit :p) très simple à utiliser, lisibles par un être humain.
Les *map file format sont des formats de fichier d'échange (peu performant en terme d'espace disque, cela dit :p) très simple à utiliser, lisibles par un être humain.
Ce journal est basé sur Ginger, un gestionnaire de lien minimaliste développé dans le cadre d'un stage de perfectionnement. Pour plus d'informations, consulter le wiki consacré à mes projets personnels.