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Everything You Always Wanted To Know About GAMEBOY
Les spécifications de la Game Boy originale, avec quelques pages de (très) succinctes explications http://microtoad.free.fr/MicroBoy
La spécification couvre tous les détails de la mémoire et des instructions processeur.
Même si je ne compte pas écrire mon propre émulateur, c'est intéressant de voir en détail comment ça fonctionne. Petit exemple avec l'affichage des sprites (4 couleurs, wouhou !) : http://benjaminbillet.fr/media/tiles.png
Et une sauvegarde locale du site et de la spécification ici : http://benjaminbillet.fr/media/MicroBoy.7z

La spécification couvre tous les détails de la mémoire et des instructions processeur.
Même si je ne compte pas écrire mon propre émulateur, c'est intéressant de voir en détail comment ça fonctionne. Petit exemple avec l'affichage des sprites (4 couleurs, wouhou !) : http://benjaminbillet.fr/media/tiles.png
Et une sauvegarde locale du site et de la spécification ici : http://benjaminbillet.fr/media/MicroBoy.7z
Ce journal est basé sur Ginger, un gestionnaire de lien minimaliste développé dans le cadre d'un stage de perfectionnement. Pour plus d'informations, consulter le wiki consacré à mes projets personnels.