Journal
Ce journal contient 4 entrées.
Tools | Ludum Dare
Liste d'outils utilisés par les participants au Ludum Dare (compétition de développement de jeux vidéo en 48h avec un thème imposé). Il y a de tout, des outils simplifiés (Construct, Game Maker, GDevelop), des moteurs (Unity, Murl), des outils de dessin et de modélisation, etc.

Gen I Capture Mechanics | The Cave of Dragonflies
Description très complète et très détaillées des algorithmes de capture dans le jeu Pokémon (génération 1). Bah quoi, c'est intéressant aussi :)

Game Mechanic Explorer
Un ensemble d'exemples de mécanismes, algorithmes et effets courants utilisés dans les jeux vidéos, présentés de manière concrète sous la forme de petites démonstrations en javascript (avec le code fourni). Pour le moment, il y en a peu et on espère que ce sera étoffé au cours du temps, mais c'est assez intéressant.
Voir aussi cette page : http://www.lostgarden.com/2006/10/what-are-game-mechanics.html

Voir aussi cette page : http://www.lostgarden.com/2006/10/what-are-game-mechanics.html
Hexagonal Grids
Souvent, les jeux en 2D utilisent du tiling pour composer un plateau de jeu à base de carrés (comme un échiquier). Cependant, certains jeux utilisent des plateaux formés de dalles hexagonales, par exemple pour permettre des angles d'attaques différents (voir Battle for Wesnoth http://www.wesnoth.org).
Cette page compile un certain nombre de sources pour programmer des jeux basés sur ce type de plateaux (notamment en ce qui concerne la représentation des dalles, leur stockage, la structure des maps et le pathfinding spécifique à ce type de plateaux).

Cette page compile un certain nombre de sources pour programmer des jeux basés sur ce type de plateaux (notamment en ce qui concerne la représentation des dalles, leur stockage, la structure des maps et le pathfinding spécifique à ce type de plateaux).
Ce journal est basé sur Ginger, un gestionnaire de lien minimaliste développé dans le cadre d'un stage de perfectionnement. Pour plus d'informations, consulter le wiki consacré à mes projets personnels.