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Hexagonal Grids
Souvent, les jeux en 2D utilisent du tiling pour composer un plateau de jeu à base de carrés (comme un échiquier). Cependant, certains jeux utilisent des plateaux formés de dalles hexagonales, par exemple pour permettre des angles d'attaques différents (voir Battle for Wesnoth http://www.wesnoth.org).
Cette page compile un certain nombre de sources pour programmer des jeux basés sur ce type de plateaux (notamment en ce qui concerne la représentation des dalles, leur stockage, la structure des maps et le pathfinding spécifique à ce type de plateaux).
Cette page compile un certain nombre de sources pour programmer des jeux basés sur ce type de plateaux (notamment en ce qui concerne la représentation des dalles, leur stockage, la structure des maps et le pathfinding spécifique à ce type de plateaux).
Ce journal est basé sur Ginger, un gestionnaire de lien minimaliste développé dans le cadre d'un stage de perfectionnement. Pour plus d'informations, consulter le wiki consacré à mes projets personnels.